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【 Games 】/『 PC Online Review 』

ICARUS (이카루스 온라인)

개발 기간 10년. MMORPG. 초반에 중박 이상의 흥행. (동접 약 9만명 추정)

타 MMO들과는 차별화 된 '펠로우 시스템'이 있음. 국내 타 MMO들보다 재미있어서

초반에 흥행했고 순위 진입이 5위권 이내에 가능했던 것 같음.

하지만 이외의 전반적 시스템은 국내 MMO와 거의 흡사하고,

돈복사 등의 이슈가 있었으며 운영 부분에서 아쉬움이 남음.

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